在當下這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,手游市場(chǎng)如火如荼,但并非所有手游都能在競爭激烈的市場(chǎng)中脫穎而出,有一類(lèi)現象被玩家和行業(yè)內部人士稱(chēng)為“b戰手游墳墓”,究竟什么是“b戰手游墳墓”?它又是如何形成的呢?本文將為您深入解析這一現象。
何為“b戰手游墳墓”?
“b戰手游墳墓”并非字面意義上的墓地,而是指那些在B站(嗶哩嗶哩)等平臺上宣傳得如火如荼,但實(shí)際運營(yíng)效果不佳,最終被市場(chǎng)淘汰的手游產(chǎn)品,這些游戲往往在上線(xiàn)初期憑借著(zhù)精美的宣傳視頻和大量的營(yíng)銷(xiāo)手段吸引玩家關(guān)注,但隨著(zhù)時(shí)間的推移,由于種種原因無(wú)法持續吸引玩家,最終走向了衰落甚至停服。
形成原因分析
1、過(guò)度營(yíng)銷(xiāo)與實(shí)際內容不符:有些游戲在宣傳時(shí)過(guò)分夸大其詞,實(shí)際游戲內容與宣傳不符,導致玩家下載后發(fā)現“貨不對板”,迅速失去興趣。
2、缺乏創(chuàng )新與同質(zhì)化嚴重:市場(chǎng)上充斥著(zhù)大量同類(lèi)型游戲,缺乏創(chuàng )新點(diǎn),玩家在選擇時(shí)往往更傾向于那些具有獨特玩法或創(chuàng )新元素的游戲。
3、運營(yíng)不善與后續服務(wù)缺失:游戲上線(xiàn)后,運營(yíng)團隊如果不能及時(shí)有效地進(jìn)行更新和維護,缺乏持續的運營(yíng)策略和玩家服務(wù),也會(huì )導致玩家流失。
實(shí)例分析
以某款二次元手游為例,該游戲在B站等平臺通過(guò)精美的PV(動(dòng)畫(huà)宣傳片)和大量的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)吸引了大量關(guān)注,游戲上線(xiàn)后,玩家發(fā)現游戲內容與宣傳不符,且游戲體驗存在諸多問(wèn)題,盡管初期下載量較高,但很快便出現了大量負面評價(jià)和玩家流失的現象,不到一年時(shí)間,該游戲便逐漸淡出玩家視野。
如何避免“b戰手游墳墓”?
對于手游開(kāi)發(fā)者而言,要避免“b戰手游墳墓”現象,需要做好市場(chǎng)調研和產(chǎn)品定位,確保游戲內容與市場(chǎng)需求相匹配;要重視游戲品質(zhì)和用戶(hù)體驗,確保游戲在上線(xiàn)后能夠持續吸引玩家;最后要制定有效的運營(yíng)策略和提供優(yōu)質(zhì)的客戶(hù)服務(wù),以保持玩家的活躍度和忠誠度。
“b戰手游墳墓”是手游市場(chǎng)上一個(gè)不容忽視的現象,只有充分了解其形成原因并采取有效措施加以應對,才能讓手游產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競爭中脫穎而出。