隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,手游已成為現代人生活中不可或缺的一部分,2016年,手游市場(chǎng)經(jīng)歷了怎樣的變革?用戶(hù)喜好又發(fā)生了哪些變化?我們將通過(guò)一份詳盡的報告,帶您了解去年手游市場(chǎng)的全貌。
市場(chǎng)概況
2016年,手游市場(chǎng)呈現出爆炸式增長(cháng),據統計,全球手游用戶(hù)數量已突破數十億大關(guān),而中國市場(chǎng)的增長(cháng)尤為顯著(zhù),各類(lèi)手游產(chǎn)品層出不窮,從角色扮演到策略競技,從休閑益智到模擬經(jīng)營(yíng),滿(mǎn)足了不同年齡層玩家的需求。
用戶(hù)行為變化
1、碎片化時(shí)間利用
現代人生活節奏快,碎片化時(shí)間成為手游消費的主要場(chǎng)景,在等車(chē)、排隊等空閑時(shí)間里,玩家更傾向于拿出手機玩幾局輕松有趣的手游。
實(shí)例:地鐵上,許多乘客低頭專(zhuān)注于手機屏幕,玩著(zhù)各種輕松休閑的手游。
2、社交屬性增強
手游不僅僅是個(gè)人娛樂(lè )的工具,更是社交的橋梁,玩家通過(guò)游戲結識新朋友,組隊進(jìn)行游戲成為常態(tài)。
實(shí)例:在許多多人在線(xiàn)游戲中,玩家們組建公會(huì )、戰隊,共同參與游戲內的各種活動(dòng),加強了游戲的社交屬性。
熱門(mén)手游類(lèi)型及特點(diǎn)
1、策略競技類(lèi)
該類(lèi)游戲以策略為主,需要玩家進(jìn)行深思熟慮的決策,如《王者榮耀》等游戲,吸引了大量愛(ài)好策略的玩家。
特點(diǎn):考驗玩家智慧與團隊協(xié)作能力,具有較高的競技性。
2、休閑益智類(lèi)
這類(lèi)游戲輕松有趣,適合在碎片化時(shí)間里進(jìn)行游戲,如《開(kāi)心消消樂(lè )》等游戲,以簡(jiǎn)單的操作和豐富的關(guān)卡設計吸引玩家。
特點(diǎn):操作簡(jiǎn)單、內容豐富、適合各年齡層玩家。
行業(yè)發(fā)展趨勢
隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步,未來(lái)手游將更加注重用戶(hù)體驗和社交互動(dòng),虛擬現實(shí)、增強現實(shí)等技術(shù)的引入將使手游更加真實(shí)、沉浸,隨著(zhù)5G網(wǎng)絡(luò )的普及,手游的流暢度和響應速度將得到極大提升。
2016年是手游市場(chǎng)飛速發(fā)展的一年,用戶(hù)需求的多樣化、社交屬性的加強以及技術(shù)的不斷創(chuàng )新都為手游行業(yè)帶來(lái)了無(wú)限可能,作為手游愛(ài)好者,我們應該密切關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),把握市場(chǎng)脈搏,享受手游帶來(lái)的樂(lè )趣。
在未來(lái)的日子里,相信手游行業(yè)將繼續蓬勃發(fā)展,為我們帶來(lái)更多精彩的游戲體驗,讓我們共同期待這一天的到來(lái)!